イベント「水のぼうけん」ステージ30クリア後に出現する「冷酷なる自愛【魔級】」の攻略方法をまとめました。デッキ・パーティの組み方、適正キャラ、必要なとくせい(シールドブレイカー、チェンジガード、トケガードなど)、ノーコンクリアの注意点などを掲載しています。
冷酷なる自愛【魔級】「ハイアシンス」の基本情報
基本情報 | |
ステージ名 | 冷酷なる自愛【魔級】(水のぼうけん ステージ30) |
レア度 | ☆5 |
有利属性 | 木 |
ドロップキャラ | 慈愛の司祭・ハイアシンス |
ギミック | 6文字タイムボム 高火力 |
必要な対策 | チェンジガード トゲガード |
消費体力 | |
魔級 | ♡40 |
ボスの基本的な行動パターン
ボスの基本的な攻撃パターン (ダメージ量は有利属性の場合です) |
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開幕 | ○○◎①②③〇 ◎←チェンジマス設置(1個) ①③←トゲ設置(2個) ①②③←しょう、りょう等の3文字 |
↓ | |
1ターン目 | 4連続攻撃 味方キャラ1体当たり約2,236ダメージ 計8,944ダメージ 開幕同様チェンジ&トゲ設置 |
↓ | |
2ターン目 | 4連続攻撃 味方キャラ1体当たり約2,236ダメージ 計8,944ダメージ |
↓ | |
3ターン目 | 単体攻撃 味方キャラ1体に約2,794ダメージ 開幕同様チェンジ&トゲ設置 |
↓ | |
4ターン目 | 単体攻撃 味方キャラ1体に約2,794ダメージ 開幕行動に戻る |
攻略用パーティ・デッキ編成
パーティ・デッキ編成時の注意点
トゲはダメージ量が6,706と非常に痛い!
そのためトゲガード持ちが最低3体は必要になってきます
トゲダメージ+4連続攻撃でガリガリHPが削られていきます
そのため、
高回復持ちの「三種の神器・トキの鏡(と)」
6文字を作りやすく文字を繋げやすい「死なずの花・シュンシー(し)」
の2体は必須です
条件「6文字~の言葉をつくれ」の3ターンタイムボムを設置してきます
約3,500×4回ダメージと受けてしまうとほぼ壊滅状態になってしまうので(受けつつ倒すことも可能ですが安定しません)、タイムボム条件を満たせるように「きょう」「しょう」を作れるパーティーにしましょう
パーティ・デッキ編成例
管理人のさらだがノーコンクリアしたパーティです
もうちょっと上手いパーティや組み合わせがあるかもしれませんが、参考にどうぞ
とにかく「トゲ」&「6文字~タイムボム」対策が必須です
そのため「トゲガード」持ちで更にすごわざを発動しやすいキャラを3体を入れています
「6文字~タイムボム」対策として「きょう、しょう」を作れるように「よ」「う」のキャラをそれぞれ2体入れています
木属性の「う」はチェンジガード持ちですので、安定して5文字&6文字を作って高火力を叩き込みつつタイムボムを解除していけます
「十闘神・ヨミドノ狼(よ)」
「竜巻・コクアワダツヒメ(よ)」
「連弾樹・ヴァル幹(う)」
「声王・ウソ(う)」
※追記
「う」を酷使するので3T目に「う」がなくてタイムボムを解除できないことが多々あったので、「十闘神・ヨミドノ狼(よ)」→「怠惰龍・ウダル(う)」に変更したところ少し攻略が安定しました。
また、トゲ&高ダメージでHPがガリガリ削られるので、回復を2体入れています
「三種の神器・トキの鏡(と)」
「死なずの花・シュンシー(し)」
残り3体の枠はリーダー枠、火力枠、6文字タイムボム対策枠として使いました
6文字タイムボム対策に「絶対王者・ギル亀ッシュ(き)」
火力枠に「う」を共用できる「神器若神子・トキメキ(と)」
そしてリーダー枠なんですが、これちょっと反則的な感じがしちゃう「博識樹・コボクドラ識ル(こ)」を使っています…
この「博識樹・コボクドラ識ル(こ)」のリーダー特性は「木属性のHP60%・ATK10%・10コンボ以上で木属性のATKが追加で140%UP」というものです
ですが実は今、リーダー特性の不具合で「常時ATK140%UP」の効果になっちゃってます…
もう一度言います
「常時ATK140%UP」です
更に「HP60%UP」ももちろん発動します
公式が告知していますのでバグ技使用ってわけじゃないですが、なんだかなぁ…って感じはしちゃいますが正直強すぎるのでどうせならと使っちゃいました…
降臨の攻略手順
敵の攻撃パターンを順番にまとめました
ダメージ量は有利属性が受けた場合のダメージ量で書いています
有利属性以外の場合はダメージ量が変わってきますので注意してください
開幕&1ターン目
攻撃パターン | |
○○◎①②③○ | ◎←チェンジマス設置(1個) |
①③←トゲ設置(2個) | |
①②③←しょう、りょう等の3文字 | |
タイムボム「6文字~の言葉をつくれ」発動 | |
・4連続攻撃 | 味方キャラ1体当たり約2,236ダメージ 計8,944ダメージ |
トゲガード持ち1体と回復1体を絶対に出します
トゲガード持ちを7マス目に出すと、先頭3マスを自由に使えるので回復を組み込みつつ言葉を作っていけます
トゲは1回につき6,706ダメージと非常に痛いので、トゲガードがないと13,412ダメージ+ハイアシンスの攻撃で速攻で負けてしまいます
また、トゲガード持ち&回復を1体ずつ出せないと、次のターンにトゲガード持ち2体がいない限りコトダマンを場に出すだけでトゲダメージで負けます
トゲガード持ち1体でトゲダメージ軽減+回復でトゲダメージ回復が大切です
タイムボムはこの段階では無視していいです
2ターン目
攻撃パターン | |
・チェンジ&トゲ設置 |
開幕同様の配置です |
・4連続攻撃 | 味方キャラ1体当たり約2,236ダメージ 計8,944ダメージ |
4連続攻撃は1体につき2,236の計8,944ダメージを受けます
チェンジマス&トゲは開幕と一緒の箇所に設置されますので、開幕と同様にトゲガード持ち1体と回復1体を出すようにします
トゲガード持ちを7マス目に出すと、先頭3マスを自由に使えるので回復を組み込みつつ言葉を作っていけます
ここを過ぎればもうほとんど勝利を確信して大丈夫です!
ちなみに、「博識樹・コボクドラ識ル(こ)」の「ATK常時140%UP」のおかけでこっちの火力はすごいことになっています
すごわざを発動してれば3万ダメージぐらいは軽く与えてくれます
キャラによってはワンパン5万ダメージを超えます
すごい
3ターン目
攻撃パターン | |
・単体攻撃 |
味方キャラ1体に約2,794ダメージ |
しかし、チェンジマス&トゲの設置がなくなります
ここで、タイムボムの解除をやっていきましょう
先頭で「きょう」「しょう」を作れば大体「6文字~」になります
次のターンにまたトゲ設置が飛んできますので、できればHPも回復しておいた方がいいです
4ターン目
攻撃パターン | |
・チェンジ&トゲ設置 |
開幕同様の配置です |
・単体攻撃 | 味方キャラ1体に約2,794ダメージ |
そのため一気に決めてしまうのもありですが、HPがトゲダメージの約6,700以下の場合は無理をせずトゲガード2体でしのぎ回復に専念するのも手です
攻撃も約2,794ダメージ1回のみなので安心してください
5ターン目
攻撃パターン | |
・行動パターンが開幕&1ターン目へ戻ります |
そのため攻撃も4連続攻撃の計8,944ダメージになるので、できればこのターン中に決着をつけるべきです
2周、3周としていくほどにミスや手札事故で負ける可能性がグッと高くなるので、1周回で決着をつけてしまいしょう!
降臨の感想
「博識樹・コボクドラ識ル(こ)」のおかげです
「ATK常時140%UP」はやばいよ…
ノーコンパーティ例は管理人が何回か試行錯誤してクリアできたデッキなので、もしかしたらもっと簡単にクリアできるデッキがあるかもしれません
また、一切回復が引けない!一切トゲガードが引けない!っていう事故率が低くないのでご注意を…
とにかくトゲを耐えて回復して高火力ぶっこんで行けば勝てます
大体4~5ターンで決着がつきますので、周回スピードが速くて嬉しいです
ちなみに「冷酷なる自愛【魔級】」は一定確率で「慈愛の司祭・ハイアシンス」がドロップしやすいボーナスクエストが出現します
ハイアシンスが進化前なら通常クエスト、進化後ならボーナスクエストです
ボーナスクエストの場合0~4体ぐらいドロップします
通常クエならドロップ0、クリア報酬0 or 1の場合が非常に多いです
そのため、管理人は通常クエなら即リタイヤしてスピード重視でボナクエのみ周回しています
それでは「自愛の司祭・ハイアシンス(は)」満福の続き頑張ってきます!